-ตัวละครที่ไม่เหมือนใครในการเล่นเกมที่น่าสนใจ แต่สนุก
○ 1 ระบบการต่อสู้พื้นฐาน
ตัวละครใช้เวทมนตร์พื้นฐานสามประการในการโจมตี: การเล่นแร่แปรธาตุ, เวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์และคำสาป การเล่นแร่แปรธาตุพ่ายแพ้เวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์เวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์พ่ายแพ้สาปแช่งและสาปแช่งเอาชนะการเล่นแร่แปรธาตุ มันเป็นไปตามกฎพื้นฐานของ“ กรรไกร, กระดาษ, หิน” เมื่อ HP ของผู้เล่นกลายเป็น 0 เกมจบ
อย่างไรก็ตามความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือจำนวนเวทมนตร์ที่มีอยู่ในเกมของเรามี จำกัด ผู้เล่นสามารถใช้เวทมนตร์ได้ 10 ครั้งเท่านั้นและมีการต่อสู้หลายครั้งในเกม ในเวลาเดียวกันศัตรูที่แตกต่างกันจะมีรูปแบบการโจมตีที่แตกต่างกัน ดังนั้นผู้เล่นจะต้องคำนึงถึงจำนวนเวทมนตร์ที่เหลืออยู่ในระหว่างการต่อสู้ในขณะที่ลดรูปแบบการโจมตีของศัตรู ระบบนี้ทำให้เกมนี้ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์มากขึ้น
อย่างไรก็ตามมันทำให้เกมยากเกินไปสำหรับผู้เล่นและโชคยังคงเป็นปัจจัยที่สำคัญมาก เพื่อแก้ปัญหานี้เราแนะนำระบบทักษะในการต่อสู้
○ 2 ระบบทักษะ
นอกเหนือจากเวทมนตร์พื้นฐานแล้วผู้เล่นยังสามารถใช้ทักษะได้ ทุกทักษะสอดคล้องกับเวทมนตร์เดียว ตัวอย่างเช่นการรักษาสอดคล้องกับเวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งหมายความว่ามันจะพ่ายแพ้โดยการเล่นแร่แปรธาตุ อย่างไรก็ตามทักษะทุกอย่างจะมีผลของตัวเอง ด้วยการใช้ทักษะเหล่านี้อย่างชาญฉลาดผู้เล่นสามารถได้เปรียบในการต่อสู้ เนื่องจากทักษะสามารถใช้เท่ากันกับเวทมนตร์จึงช่วยบรรเทาปัญหาของเวทมนตร์จำนวน จำกัด
มีทักษะ 2 ประเภท หนึ่งเรียกว่าทักษะเพื่อนร่วมทีม ทักษะดังกล่าวสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว อย่างไรก็ตามหลังจากการต่อสู้จำนวนทักษะจะกลับมาทำงานต่อ หมายความว่าทักษะจะมีให้ตลอดทั้งเกม มันสามารถได้รับจากเรื่องราว
อีกอันได้มาจากการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ทักษะประเภทนี้สามารถใช้งานได้หลายครั้งเท่าที่ผู้เล่นต้องการในการต่อสู้ครั้งเดียว แต่มันจะไม่กลับมาทำงานต่อหลังจากการต่อสู้ ทักษะจากบอสนั้นมีพลังมากขึ้น แต่พวกเขาจะได้รับเพียงครั้งเดียว จำนวนทักษะทั้งหมดที่มีอยู่ในเกมจะถูก จำกัด ดังนั้นสิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ทักษะอย่างชาญฉลาด
ศัตรูที่แตกต่างกันจะใช้ทักษะที่แตกต่างกันโดยเฉพาะเจ้านาย สิ่งนี้จะทำให้การต่อสู้ไม่คาดคิดมากกว่าเกม“ กรรไกร, กระดาษ, สโตน” ง่ายๆ
○ 3 ระบบเรื่องราว
เกมมีเนื้อเรื่อง เมื่อเรื่องราวดำเนินต่อไปผู้เล่นจะต้องเลือกหลายทาง ทางเลือกจะนำไปสู่การต่อสู้ที่ไม่จำเป็นหรือรางวัลที่ไม่คาดคิด สิ่งนี้จะเพิ่มความสนุกสนานให้กับเกมมากขึ้น
โดยรวมแล้วหลักของระบบเกมของเราคือการ จำกัด ทรัพยากรที่มีให้สำหรับผู้เล่นเพื่อให้การกระทำของผู้เล่นทุกคนจะส่งผลกระทบต่อการต่อสู้ต่อไปนี้ แม้ว่ามันจะถูกบิดเบือนเป็นเกมสวมบทบาท แต่จุดสนใจของเกมก็เหมือนเกมเชิงกลยุทธ์
อ่านเพิ่มเติม