Главнаяjuegoestrategia de cartas

-Мампл, но веселый игровой системный инчевой коллега-собрание уникальное персонаж уникальный персонаж

○ 1 Основная боевая система

Персонажи используют три основных магии для атаки: алхимия, святая магия и проклятие. Алхимия побеждает Святую Магию, Святая Магия побеждает проклятие, и проклятие побеждает алхимию. Это следует за основными правилами «ножницы, бумаги, камня». Когда HP игрока становится 0, игра закончится.

Тем не менее, самая большая разница в том, что доступное количество магии в нашей игре ограничено. Игрок может использовать только 10 раз каждого типа магии, и в игре есть несколько сражений. В то же время у разных врагов будет разные схемы атаки. Следовательно, игрок должен учитывать оставшееся количество магии во время битвы, выводя схему атаки врага. Эта система делает эту игру больше зависит от стратегии.

Тем не менее, это делает игру слишком сложной для игрока, и удача по -прежнему является очень важным фактором. Чтобы решить это, мы вводим систему навыков в битву.

○ 2 Система навыков

Помимо базовой магии, игрок также может использовать навыки. Каждый навык соответствует одной магии. Например, исцеление соответствует святой магии. Это означает, что это также будет побеждено алхимией. Однако каждый навык будет иметь свой эффект. Используя эти навыки с умом, игрок может получить преимущество в битве. Поскольку навыки можно использовать эквивалентно в качестве магии, это также облегчает проблему ограниченного количества магии.

Есть 2 типа навыков. Один из них называется навыком товарища по команде. Такие навыки могут использоваться только один раз. Однако после битвы количество навыков будет возобновлено. Это означает, что навык будет доступен на протяжении всей игры. Это может быть получено из истории.

Другой получен из битвы с Monster. Этот вид навыков может использоваться столько раз, сколько хочет игрок в одной битве, но он не будет возобновлен после битвы. Навыки от босса гораздо сильнее, но их можно получить только один раз. Общее количество навыков, доступных в игре, также будет ограничено, поэтому это побуждает игрока использовать навыки разумно.

Разные враги также будут использовать разные навыки, особенно босс. Это сделает сражения более неожиданными, чем простая игра «ножницы, бумага, камень».

○ 3 сюжетная система

В игре есть сюжетная линия. Как продолжается история, игроку нужно будет сделать несколько вариантов. Выбор приведет к ненужным битвам или неожиданным наградам. Это добавит больше удовольствия в игру.

В целом, ядро ​​нашей игровой системы ограничивает ресурс, доступный для игрока, так что каждое действие игрока будет отдавать некоторые эффекты на следующие битвы. Хотя он искажен как ролевая игра, в центре внимания игры больше похожа на стратегическую игру.

Читать далее

Предварительный просмотр

Пользователи также смотрели

Посмотреть все

Вам может понравиться

Посмотреть все

Еще похожие игры

Посмотреть все

Больше игр уровня

Посмотреть все