halaman depanpermainanstrategi kartu
  • MANASTONE

    MANASTONE

    9.3 2.0 2025-09-03
    strategi kartu
    unduh

-IMUR KARAKTER STORY STORY SIMPLAY BUT FUNT TETAP

○ 1 Sistem Pertempuran Dasar

Karakter menggunakan tiga sihir dasar untuk menyerang: alkimia, sihir suci dan kutukan. Alkimia mengalahkan sihir suci, sihir suci mengalahkan kutukan dan kutukan mengalahkan alkimia. Ini mengikuti aturan dasar "gunting, kertas, batu". Ketika HP of Player menjadi 0, Game Over.

Namun, perbedaan terbesar adalah, jumlah sihir yang tersedia dalam permainan kami terbatas. Pemain hanya dapat menggunakan 10 kali dari setiap jenis sihir dan ada beberapa pertempuran dalam permainan. Pada saat yang sama, musuh yang berbeda akan memiliki pola serangan yang berbeda. Oleh karena itu, pemain perlu memperhitungkan sisa sihir selama pertempuran sambil menyimpulkan pola serangan musuh. Sistem ini membuat game ini lebih tergantung pada strategi.

Namun, itu membuat permainan terlalu sulit bagi pemain dan keberuntungan masih merupakan faktor yang sangat penting. Untuk menyelesaikan ini, kami memperkenalkan sistem keterampilan ke dalam pertempuran.

○ 2 sistem keterampilan

Selain sihir dasar, pemain juga dapat menggunakan keterampilan. Setiap keterampilan sesuai dengan satu sihir. Misalnya, sembuh sesuai dengan sihir suci. Ini berarti itu juga akan dikalahkan oleh alkimia. Namun, setiap keterampilan akan memiliki efek sendiri. Dengan menggunakan keterampilan ini dengan bijak, pemain dapat memperoleh keuntungan dalam pertempuran. Karena keterampilan dapat digunakan secara setara sebagai sihir, ia juga mengurangi masalah sihir yang tersedia terbatas.

Ada 2 jenis keterampilan. Salah satunya disebut keterampilan rekan satu tim. Keterampilan seperti itu hanya dapat digunakan sekali. Namun, setelah pertempuran, jumlah keterampilan akan dilanjutkan. Ini berarti keterampilan akan tersedia di seluruh permainan. Itu bisa diperoleh dari cerita.

Yang lain diperoleh dari pertempuran dengan monster. Keterampilan semacam ini dapat digunakan sebanyak yang diinginkan pemain dalam satu pertempuran, tetapi tidak akan dilanjutkan setelah pertempuran. Keterampilan dari bos jauh lebih kuat tetapi mereka hanya bisa diperoleh sekali. Jumlah total keterampilan yang tersedia dalam permainan juga akan terbatas sehingga ini mendorong pemain untuk menggunakan keterampilan dengan bijak.

Musuh yang berbeda juga akan menggunakan keterampilan yang berbeda, terutama bos. Ini akan membuat pertempuran lebih tak terduga daripada permainan "gunting, kertas, batu" sederhana.

○ 3 Sistem Story

Gim ini memiliki alur cerita. Seiring berlalunya cerita, pemain perlu membuat beberapa pilihan. Pilihan akan menyebabkan pertempuran yang tidak perlu atau imbalan yang tidak terduga. Ini akan menambah lebih banyak kesenangan untuk game.

Secara keseluruhan, inti dari sistem permainan kami adalah membatasi sumber daya yang tersedia untuk pemain sehingga setiap aksi pemain akan memberikan beberapa efek pada pertempuran berikut. Meskipun bengkok sebagai permainan peran, fokus permainan lebih seperti permainan strategis.

Baca selengkapnya

Pratinjau

Pengguna juga melihat

Lihat semuanya

Anda mungkin tertarik

Lihat semuanya

Game serupa lainnya

Lihat semuanya

Lebih banyak permainan Level

Lihat semuanya